皆さんどうですか?勝ててますか? 私は負け越していますよ。
野良プレイしてる時は味方の足を引っ張ってばかりの きのあし です。
前回の記事では開始早々の感想でした。今回は勝てない自分がなぜ勝てないのかを考える記事です。
負けから学んでいこうと思います。
あぁーあ・・・2位までは行くんだけど、ラスト1チームに負けるんですよねぇ。本当に悔しいです。
強い猛者がチャンピオンかっさらっている印象あるのは自分だけでしょうか。。。まぁそういうゲームだけどさ。だけどさ。。。ちょっとくらい勝たせてくれたっていいじゃんか!
・・・ふぅ。
まっ愚痴っても仕方ないんで。自分の負けパターンをおさらいします。
あっ、前回記事で書いた、ボイチャ強いってのは間違いないと思いますけど、囮作戦はダメ!絶対!
ここで撤回させていただきます。。。生身の人間を囮にしたら、数的不利で負けます。
本当にすいませんでした。
ただ、ミラージュのデコイは別です。。。あれはその為のアビリティだからね。
よし、気を取り直して、憂鬱な負けパターンを書いていきましょう。
パターン1
最近はすぐに皆さん降下を始めます。そのため、もたもたしていると行き場がなくなります。
そして降り立った場所に敵が居てすぐに戦闘。もちろん装備がそろってないのでボコられて終了。
自分の中では10%くらいがこの死に方。
回避方法としては始まる前に降りるところを決めて、さっさと飛び降りて、敵より先に装備をそろえることです。
もしくは敵が降りてない場所を正確に見つけて、そこに降りる。
さらに、敵がどこに降りたかを把握しておく。そしてリングの位置から敵のルートを予測しておく。そうするとその後の立ち回りが少し楽になるかもと考える。
パターン2
敵チームを倒してアイテム回収しているところを第3勢力の横やりで死亡。
これがまぁー非常に多いですわ。30%くらいこんな感じだと思う。
まずはきちんと隠れて回復が必要なんでしょうね。
でも自分。。。意地汚いからさ。。。味方より先にアイテム欲しかったり、自分が倒した敵のアイテムは自分が欲しいなぁとか割と最低なこと思ったりすることあるんだよね。。。
まぁ勝つにはチームバランスを見て、みんなの装備の底上げが重要なのは百も承知ですよ。。。。ぇぇ・・・本当にすいません。
あと敵のドロップアイテムをさっさと拾ってその場から離れるのが大事。コレは本当に大事。
ボイチャしているんならアイテム回収時にはだれかが周りを警戒しておく必要もあると思います。
銃声の方角が結構はっきりわかるので、第三勢力も「ごっつぁんです!」って狙ってます。まったくいやらしいです。
もちろん逆の立場であれば自分もそうしますけどもね。
パターン3
だいぶリングが狭まってきたときに、位置的不利状況に陥って、敵に近づけなくて一方的にやられるパターン。これはまぁ多くはないんだけど、最後数チームになった時に負けるのはこのパターンが多い気がする。
リングに入ったらすでに敵が高台を占拠して、遠距離から狙ってきてる的な・・・こっち遠距離武器じゃないんだよねー的な。そうしているうちにリングが狭くなって、ジリ貧で死んでいく的なね。
もう途中から勝てるビジョンが見えなくて心折られてますね。このパターンは。
どうしたら回避できるのかを考えたんですが、これはよくわかりません。リングには早く入っておくということくらいでしょうか。待ち伏せされるということは、すでに不利な状況を作られてしまってるということでしょうからね。
あぁ・・・パスファインダーのジップラインとかだと打破できる可能性あるか?気付かれている状況ではやっぱ無理かな。。。
パターン4
単独行動で孤独死。コレね。悲しいよね。
敵発見して、挟もうと思って裏回ってって行ってみたら敵にすでにバレてて3体1でボコられて死亡。そして数的不利に陥った見方も死亡。
負の連鎖です。成功すると気持ち良いんで中毒性があるのが怖いところ。まぁでも正直なかなか難しいよね。
成功と失敗どちらが多いか考えたけど、失敗が多い気がします。
攻撃仕掛けるタイミングを合わせないと意味ないので、ボイチャないと厳しいし。
まぁどんな状況でもそうですが、基本は味方の近くで戦った方が良いように思います。まぁ遠距離武器あればけん制しつつ誰かが突っ込むってのもアリなのかもしれないが、突っ込んだ味方は数的不利で倒されるリスク高いよ。。。
まとめ
以上の結果より、負けないためにはどうしたら良いのか?
- 降下するときは前もって場所を決めてさっさと降りるか敵のいないところを正確に探す。
- 敵チームを倒したら油断せずにまず回復。そしてアイテム取ったらすぐ離脱。
- 良い位置を取られないように余裕をもってリングに入る。
- 単独行動はしない。
こんなところでしょうか。これでチャンピオンになれるなら苦労はしませんが、無駄死にを避けれると良いなと思います。
戦闘有利になる条件
先手有利:敵より先に敵を見つけることです。豆粒くらいの敵を見つけれる能力が必要です。
数的有利:一番の勝ちパターンかと。なのでいかに数的有利な状況を作れるかが重要。
位置的有利:高低差であれば高い方が基本有利です。頭に当たる確率が上がります。同じ武器で打ち合えばダメージ量に差が出るのは言うまでもありません。
ヘッドセット有利:銃声の方向がはっきりわかりますので、あると有利です。友人はスピーカーでやってますが、銃声は聞こえるけど、余程近くでない限りは方向まではわからないとの事。この差は結構大きいと思う。自分のはめっちゃ安いやつですが、十分機能してます。ないよりマシです。
以上、負けまくってる自分がどう負けているかを分析した結果でした。。。

根本的なことを忘れていますよ?

・・・ん?なんだ?

エイム力の無さと判断力の無さが最大の負け要因。

黙れ!それ言ったら終わりなんだよ!
